程序设计基础 1、只能提交一次。不提交不算一次,可以退出重来,提交了就不能重来,重来的我收不到。 2、请大家认真参完成各项题目,规范填写自己的姓名和学号(10位)班级信息等,手机也可以操作,占用流量很少,直接手机上网就可操作,请大家认真对待!!! 3、有问题请及时跟老师沟通! 1. 班级2. 学号3. 姓名4. 下面概念中,不属于面向对象方法的是______。A. 对象B. 继承C. 类D. 过程调用5. 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是______。A. 程序应简单、清晰、可读性好B. 符号名的命名要符合语法C. 充分考虑程序的执行效率D. 程序的注释可有可无6. 下面对对象概念描述错误的是______。A. 任何对象都必须有继承性B. 对象是属性和方法的封装体C. 对象间的通讯靠消息传递D. 操作是对象的动态性属性7. 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成______。A. 循环、分支、递归B. 顺序、循环、嵌套C. 循环、递归、选择D. 顺序、选择、循环8. 在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送______。A. 调用语句B. 命令C. 口令D. 消息9. 下面不属于软件设计原则的是______。A. 抽象B. 模块化C. 自底向上D. 信息隐蔽10. 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关______。A. 软件结构定义B. 模块独立性C. 模块类型划分D. 模拟耦合度11. 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考12. 在设计程序时,应采纳的原则之一是______。A. 程序结构应有助于读者理解B. 不限制goto语句的使用C. 减少或取消注解行D. 程序越短越好13. 下列选项中不符合良好程序设计风格的是______。A. 源程序要文档化B. 数据说明的次序要规范化C. 避免滥用goto语句D. 模块设计要保证高耦合、高内聚14. 下面选项中不属于面向对象程序设计特征的是______。A. 继承性B. 多态性C. 类比性D. 封装性15. 在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠______。A. 对象的继承B. 对象的多态C. 对象的封装D. 对象的分类16. 下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是______。A. 程序的效率第一,清晰第二B. 程序的可读性好C. 程序中要有必要的注释D. 输入数据前要有提示信息17. 下列叙述中正确的是______。A. 程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B. 程序执行的效率只取决于程序的控制结构C. 程序执行的效率只取决于所处理的数据量D. 以上三种说法都不对18. 下列叙述中正确的是______。A. 数据的逻辑结构与存储结构必定是一一对应的B. 由于计算机存储空间是向量式的存储结构,因此,数据的存储结构一定是线性结构C. 程序设计语言中的数组一般是顺序存储结构,因此,利用数组只能处理线性结构D. 以上三种说法都不对19. 结构化程序设计的基本原则不包括______。A. 多态性B. 自顶向下C. 模块化D. 逐步求精20. 在面向对象方法中,不属于"对象"基本特点的是______。A. 一致性B. 分类性C. 多态性D. 标识惟一性21. 下列选项中不属于结构化程序设计原则的是______。A. 可封装B. 自顶向下C. 模块化D. 逐步求精22. 面向对象方法中,继承是指______。A. 一组对象所具有的相似性质B. 一个对象具有另一个对象的性质C. 各对象之间的共同性质D. 类之间共享属性和操作的机制23. 结构化程序所要求的基本结构不包括______。A. 顺序结构B. GOTO跳转C. 选择(分支)结构D. 重复(循环)结构24. 定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是______。A. -369B. 369C. 0.369D. 整数集合{1,2,3,4,5}25. 下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是______。A. 继承B. 自顶向下C. 模块化D. 逐步求精26. 下面对对象概念描述正确的是______。A. 对象间的通信靠消息传递B. 对象是名字和方法的封装体C. 任何对象必须有继承性D. 对象的多态性是指一个对象有多个操作27. 结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是______。A. 禁止使用goto语句B. 使用goto语句程序效率高C. 应避免滥用goto语句D. 以上说法都不对28. 结构化程序包括的基本控制结构是______。A. 主程序与子程序B. 选择结构、循环结构与层次结构C. 顺序结构、选择结构与循环结构D. GOTO跳转、选择结构与循环结构29. 下面属于字符类的实例是______。A. '518'B. "5"C. 'nm'D. '\n'30. 下面属于整数类的实例是______。A. 0x518B. 0.518C. "-518"D. 518E-231. 下面不属于对象基本特点的是______。A. 标识唯一性B. 可复用性C. 多态性D. 封装性32. 下面对类-对象主要特征描述正确的是______。A. 对象唯一性B. 对象无关性C. 类的单一性D. 类的依赖性33. 结构化程序的三种基本控制结构是______。A. 顺序、选择和重复(循环)B. 过程、子程序和分程序C. 顺序、选择和调用D. 调用、返回和转移34. 下面不属于对象主要特征的是______。A. 唯一性B. 多态性C. 可复用性D. 封装性35. 下面属于良好程序设计风格的是______。A. 源程序文档化B. 程序效率第一C. 随意使用无条件转移语句D. 程序输入输出的随意性36. 下面不属于对象主要特征的是______。A. 对象唯一性B. 对象分类性C. 对象多态性D. 对象可移植性37. 下面不属于对象主要特征的是______。A. 对象唯一性B. 对象依赖性C. 对象继承性D. 对象持久性38. 面向对象方法中,实现对象的数据和操作结合于统一体中的是______。A. 结合B. 封装C. 隐藏D. 抽象39. 将C语言的整数设为整数类I,则下面属于类I实例的是______。A. 10.3B. 10E3C. -103D. "0103"40. 下面属于"类-对象"主要特征的是______。A. 类的多态性B. 对象无关性C. 对象一致性D. 类的依赖性41. 结构化程序的基本控制结构仅包含______。A. 循环结构B. 顺序结构C. 选择结构D. 顺序、选择和循环结构42. 将自然数集设为整数类I,则下面属于类I实例的是______。A. 518B. 5.18C. -518D. 518E-243. 下面属于面向对象方法中对象基本特点的是______。A. 多态性B. 方法唯一性C. 可修改性D. 灵活性44. 将C语言的整数设为整数类I,则下面属于类I的实例的是______。A. -381B. 0.381C. 381E-2D. "0x381"45. 下列选项中,不是面向对象主要特征的是______。A. 封装B. 抽象C. 继承D. 复用46. 结构化程序设计强调______。A. 程序的易读性B. 程序的效率C. 程序的规模D. 程序的可复用性47. 下面对"对象"概念描述错误的是______。A. 对象是属性和方法的封装体B. 对象不具有封装性C. 对象间的通信是靠消息传递D. 一个对象是其对应类的实例48. 结构化程序设计风格强调的是______。A. 程序的易读性B. 程序的执行效率C. 不考虑goto语句的限制使用D. 程序的可移植性49. 下列叙述中正确的是______。A. 对象标识可以不唯一B. 对象是属性名和属性的封装体C. 对象间的通信是靠方法调用D. 对象具有封装性50. 下列叙述中正确的是______。A. 对象标识具有唯一性B. 属性是对象的动态属性C. 任何对象都必须有多态性D. 对象是对象属性和方法的封装体51. 下面不属于结构化程序设计原则的是______。A. 模块化B. 自顶向下C. 可继承性D. 逐步求精52. 不属于对象构成成份的是______。A. 标识B. 属性C. 方法(或操作)D. 规则53. 结构化程序设计原则强调的是______。A. 自顶向下B. 可封装性C. 可复用性D. 可恢复性54. 下面是面向对象主要特征之一的是______。A. 对象唯一性B. 数据和操作(方法)无关C. 对象是类的抽象D. 多态性体现复用55. 下面属于整数类I的实例的是______。A. 0.229B. 229E-2C. "229"D. 22956. 下面属于整数类I实例的是______。A. -101B. "101"C. 101E02D. 123.45657. 下面不属于结构化程序设计风格的是______。A. 程序的执行效率B. 程序的易读性C. 不滥用goto语句D. 程序结构良好58. 将程序设计语言的十进制整数设为整数类I,则下面属于类I的实例的是______。A. -318B. 0.318C. 318E-2D. .31859. 下面属于"对象"成份之一的是______。A. 属性B. 规则C. 继承D. 封装60. 属于结构化程序设计原则的是______。A. 可继承性B. 模块化C. 可封装性D. 多态性61. 下面描述错误的是______。A. 对象一定有属性和方法(或操作)B. 对象具有封装性C. 对象一定有标识D. 不同对象的同一属性一定有相同的属性值62. 下面描述错误的是______。A. 类中包含数据(属性)和方法(或操作)B. 类是对象的实例C. 类中包含对数据的操作(方法)D. 类具有抽象性63. 对象实现了数据和操作(方法)的结合,其实现的机制是______。A. 封装B. 继承C. 隐蔽D. 抽象64. 将数据和操作置于对象统一体中的实现方式是______。A. 封装B. 抽象C. 隐藏D. 结合65. 结构化程序设计原则强调的是______。A. 程序的规模B. 程序的效率C. 程序易读性D. 程序设计语言的先进性66. 与信息隐蔽概念直接有关的概念是______。A. 模块的耦合度B. 模块的大小C. 模块的独立性D. 模块的类67. 属于结构化程序设计基本原则的是______。A. 逐步求精B. 迭代法C. 归纳法D. 递归法68. 下面属于整数类I实例的是______。A. 919E+3B. 0.919C. -919D. 919D-2 提交成功!
程序设计基础 1、只能提交一次。不提交不算一次,可以退出重来,提交了就不能重来,重来的我收不到。 2、请大家认真参完成各项题目,规范填写自己的姓名和学号(10位)班级信息等,手机也可以操作,占用流量很少,直接手机上网就可操作,请大家认真对待!!! 3、有问题请及时跟老师沟通! 1. 班级2. 学号3. 姓名4. 下面概念中,不属于面向对象方法的是______。A. 对象B. 继承C. 类D. 过程调用5. 对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是______。A. 程序应简单、清晰、可读性好B. 符号名的命名要符合语法C. 充分考虑程序的执行效率D. 程序的注释可有可无6. 下面对对象概念描述错误的是______。A. 任何对象都必须有继承性B. 对象是属性和方法的封装体C. 对象间的通讯靠消息传递D. 操作是对象的动态性属性7. 算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成______。A. 循环、分支、递归B. 顺序、循环、嵌套C. 循环、递归、选择D. 顺序、选择、循环8. 在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送______。A. 调用语句B. 命令C. 口令D. 消息9. 下面不属于软件设计原则的是______。A. 抽象B. 模块化C. 自底向上D. 信息隐蔽10. 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关______。A. 软件结构定义B. 模块独立性C. 模块类型划分D. 模拟耦合度11. 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考12. 在设计程序时,应采纳的原则之一是______。A. 程序结构应有助于读者理解B. 不限制goto语句的使用C. 减少或取消注解行D. 程序越短越好13. 下列选项中不符合良好程序设计风格的是______。A. 源程序要文档化B. 数据说明的次序要规范化C. 避免滥用goto语句D. 模块设计要保证高耦合、高内聚14. 下面选项中不属于面向对象程序设计特征的是______。A. 继承性B. 多态性C. 类比性D. 封装性15. 在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠______。A. 对象的继承B. 对象的多态C. 对象的封装D. 对象的分类16. 下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是______。A. 程序的效率第一,清晰第二B. 程序的可读性好C. 程序中要有必要的注释D. 输入数据前要有提示信息17. 下列叙述中正确的是______。A. 程序执行的效率与数据的存储结构密切相关B. 程序执行的效率只取决于程序的控制结构C. 程序执行的效率只取决于所处理的数据量D. 以上三种说法都不对18. 下列叙述中正确的是______。A. 数据的逻辑结构与存储结构必定是一一对应的B. 由于计算机存储空间是向量式的存储结构,因此,数据的存储结构一定是线性结构C. 程序设计语言中的数组一般是顺序存储结构,因此,利用数组只能处理线性结构D. 以上三种说法都不对19. 结构化程序设计的基本原则不包括______。A. 多态性B. 自顶向下C. 模块化D. 逐步求精20. 在面向对象方法中,不属于"对象"基本特点的是______。A. 一致性B. 分类性C. 多态性D. 标识惟一性21. 下列选项中不属于结构化程序设计原则的是______。A. 可封装B. 自顶向下C. 模块化D. 逐步求精22. 面向对象方法中,继承是指______。A. 一组对象所具有的相似性质B. 一个对象具有另一个对象的性质C. 各对象之间的共同性质D. 类之间共享属性和操作的机制23. 结构化程序所要求的基本结构不包括______。A. 顺序结构B. GOTO跳转C. 选择(分支)结构D. 重复(循环)结构24. 定义无符号整数类为UInt,下面可以作为类UInt实例化值的是______。A. -369B. 369C. 0.369D. 整数集合{1,2,3,4,5}25. 下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是______。A. 继承B. 自顶向下C. 模块化D. 逐步求精26. 下面对对象概念描述正确的是______。A. 对象间的通信靠消息传递B. 对象是名字和方法的封装体C. 任何对象必须有继承性D. 对象的多态性是指一个对象有多个操作27. 结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是______。A. 禁止使用goto语句B. 使用goto语句程序效率高C. 应避免滥用goto语句D. 以上说法都不对28. 结构化程序包括的基本控制结构是______。A. 主程序与子程序B. 选择结构、循环结构与层次结构C. 顺序结构、选择结构与循环结构D. GOTO跳转、选择结构与循环结构29. 下面属于字符类的实例是______。A. '518'B. "5"C. 'nm'D. '\n'30. 下面属于整数类的实例是______。A. 0x518B. 0.518C. "-518"D. 518E-231. 下面不属于对象基本特点的是______。A. 标识唯一性B. 可复用性C. 多态性D. 封装性32. 下面对类-对象主要特征描述正确的是______。A. 对象唯一性B. 对象无关性C. 类的单一性D. 类的依赖性33. 结构化程序的三种基本控制结构是______。A. 顺序、选择和重复(循环)B. 过程、子程序和分程序C. 顺序、选择和调用D. 调用、返回和转移34. 下面不属于对象主要特征的是______。A. 唯一性B. 多态性C. 可复用性D. 封装性35. 下面属于良好程序设计风格的是______。A. 源程序文档化B. 程序效率第一C. 随意使用无条件转移语句D. 程序输入输出的随意性36. 下面不属于对象主要特征的是______。A. 对象唯一性B. 对象分类性C. 对象多态性D. 对象可移植性37. 下面不属于对象主要特征的是______。A. 对象唯一性B. 对象依赖性C. 对象继承性D. 对象持久性38. 面向对象方法中,实现对象的数据和操作结合于统一体中的是______。A. 结合B. 封装C. 隐藏D. 抽象39. 将C语言的整数设为整数类I,则下面属于类I实例的是______。A. 10.3B. 10E3C. -103D. "0103"40. 下面属于"类-对象"主要特征的是______。A. 类的多态性B. 对象无关性C. 对象一致性D. 类的依赖性41. 结构化程序的基本控制结构仅包含______。A. 循环结构B. 顺序结构C. 选择结构D. 顺序、选择和循环结构42. 将自然数集设为整数类I,则下面属于类I实例的是______。A. 518B. 5.18C. -518D. 518E-243. 下面属于面向对象方法中对象基本特点的是______。A. 多态性B. 方法唯一性C. 可修改性D. 灵活性44. 将C语言的整数设为整数类I,则下面属于类I的实例的是______。A. -381B. 0.381C. 381E-2D. "0x381"45. 下列选项中,不是面向对象主要特征的是______。A. 封装B. 抽象C. 继承D. 复用46. 结构化程序设计强调______。A. 程序的易读性B. 程序的效率C. 程序的规模D. 程序的可复用性47. 下面对"对象"概念描述错误的是______。A. 对象是属性和方法的封装体B. 对象不具有封装性C. 对象间的通信是靠消息传递D. 一个对象是其对应类的实例48. 结构化程序设计风格强调的是______。A. 程序的易读性B. 程序的执行效率C. 不考虑goto语句的限制使用D. 程序的可移植性49. 下列叙述中正确的是______。A. 对象标识可以不唯一B. 对象是属性名和属性的封装体C. 对象间的通信是靠方法调用D. 对象具有封装性50. 下列叙述中正确的是______。A. 对象标识具有唯一性B. 属性是对象的动态属性C. 任何对象都必须有多态性D. 对象是对象属性和方法的封装体51. 下面不属于结构化程序设计原则的是______。A. 模块化B. 自顶向下C. 可继承性D. 逐步求精52. 不属于对象构成成份的是______。A. 标识B. 属性C. 方法(或操作)D. 规则53. 结构化程序设计原则强调的是______。A. 自顶向下B. 可封装性C. 可复用性D. 可恢复性54. 下面是面向对象主要特征之一的是______。A. 对象唯一性B. 数据和操作(方法)无关C. 对象是类的抽象D. 多态性体现复用55. 下面属于整数类I的实例的是______。A. 0.229B. 229E-2C. "229"D. 22956. 下面属于整数类I实例的是______。A. -101B. "101"C. 101E02D. 123.45657. 下面不属于结构化程序设计风格的是______。A. 程序的执行效率B. 程序的易读性C. 不滥用goto语句D. 程序结构良好58. 将程序设计语言的十进制整数设为整数类I,则下面属于类I的实例的是______。A. -318B. 0.318C. 318E-2D. .31859. 下面属于"对象"成份之一的是______。A. 属性B. 规则C. 继承D. 封装60. 属于结构化程序设计原则的是______。A. 可继承性B. 模块化C. 可封装性D. 多态性61. 下面描述错误的是______。A. 对象一定有属性和方法(或操作)B. 对象具有封装性C. 对象一定有标识D. 不同对象的同一属性一定有相同的属性值62. 下面描述错误的是______。A. 类中包含数据(属性)和方法(或操作)B. 类是对象的实例C. 类中包含对数据的操作(方法)D. 类具有抽象性63. 对象实现了数据和操作(方法)的结合,其实现的机制是______。A. 封装B. 继承C. 隐蔽D. 抽象64. 将数据和操作置于对象统一体中的实现方式是______。A. 封装B. 抽象C. 隐藏D. 结合65. 结构化程序设计原则强调的是______。A. 程序的规模B. 程序的效率C. 程序易读性D. 程序设计语言的先进性66. 与信息隐蔽概念直接有关的概念是______。A. 模块的耦合度B. 模块的大小C. 模块的独立性D. 模块的类67. 属于结构化程序设计基本原则的是______。A. 逐步求精B. 迭代法C. 归纳法D. 递归法68. 下面属于整数类I实例的是______。A. 919E+3B. 0.919C. -919D. 919D-2 提交成功!
11. 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
18. 下列叙述中正确的是______。A. 数据的逻辑结构与存储结构必定是一一对应的B. 由于计算机存储空间是向量式的存储结构,因此,数据的存储结构一定是线性结构C. 程序设计语言中的数组一般是顺序存储结构,因此,利用数组只能处理线性结构D. 以上三种说法都不对